ВОЗМОЖНОСТИ

Игра в Ритмомахию

 

Игра в ритмомахию с движком (4 уровня) или с человеком:

 

 

4 варианта победы - классический и 3 учебных:

 

 

Задачник для тренировки захватов арифметическими действиями или фигур с конкретными числами:

 

 

 

Тренировка памяти

 

4 игры на развитие памяти с настройками уровней сложности:

 

Найти отличие,

Память,

Память,

Задача N-назад.

 

 

 

 

Развитие комбинаторики

 

3 варианта игры на развитие комбинаторики с настройками уровней сложности:

 

 

 

Устный счёт (арифметика)

 

Игра на развитие устного счёта с настройками уровней сложности:

 

 

Дневник и заметки

 

Дневник с напоминаниями, статистика игр, текстовые заметки:

 

 

 

Настраиваемый интерфейс

 

Гибкие настройки интерфейса, изображений и управления:

 

 

 

 

"Пасьянсы Амбера" (дополнение)

 

4 разновидности пасьянса с оригинальными правилами таротной колодой:

 

 

"Duodecim Scripta" (дополнение)

 

Древнеримская игра "Ludus duodecim scriptorum" (лат. "Игра двенадцати меток"), или "Duodecim scripta" ("двенадцать меток"), правила восстановлены по историческим источникам: