Арифметика

 

Вызывается через меню "Игротека/Арифметика", либо при нажатии на желудь хода.

Цель игры

 

Выбирая карточки с правильным ответом на указанные условия дойти до последней:

 

 

По окончании игры будет выдано сообщение:

 

 

Новая игра

 

"Сложность" - 5 вариантов с максимальными числами как 2- ,3- ,4- и 5-значными.

"Арифметические действия" - виды арифметических действий в заданиях дополнительно к сложению и вычитанию

"Мягкое прохождение" - карточки с правильными ответами распологаются обычно рядом с карточками условий и только иногда - через несколько. "Движение" происходит только вперёд, без ходов в обратную сторону.

"Отрицательные числа" - в заданиях используются как положительные, так и отрицательные числа с установленным количеством знаков в обе стороны.

 

 

Архив игр

 

Список только завершенных игр, открываются только для просмотра. По кнопке "Создать копию" создается копия игры для нового решения.

 

 

Продолжить неоконченную

 

Список только неоконченных игр. В случае, если в игре не бы сделан ни один ход, её можно удалить (кнопка "Удалить").

 

 

Игровой процесс

 

На игровом поле размещены карточки с числами. Карточка с текущим заданием выделена зелёным цветом, а под числом находится задание для хода:

 

 

Перемещение по доске осуществляется нажатием левой кнопки мыши на карточки, расположенные по горизонтали или вертикали от карточки с заданием, на которой находится правильный ответ (в данном случае правильным ответом на задание 5×13 = 65), при этом на старой карточке меняется цвет на общий и возвращается только число:

 

 

Перемещения разрешены только по горизонтали или вертикали, в противном случае будет выдано предупреждающее сообщение (за ошибку не считается):

 

 

При выборе карточки с неправильным ответом выдаётся ссобщение с указанием штрафа на неверный ответ как возврат назад на случайно выбранное количество ходов (вплоть до на начало игры):

 

 

Изредка встречаются ситуации, когда по горизонтали или вертикали есть карточки с правильным ответом, в этом случаем выдаётся информационное сообщение с предложением выбрать другой ход (за ошибку не считается):

 

 

В конце игры последняя карточка помечается символом круга, а жёлудь хода изменяется на цветок. Выдаётся информационное сообщение со статистикой прохождения игры: